ガンプラパダワンT
11
GWも終わり、仕事にガンプラに頭を切り替えていきたいと思います。
気合入れてGO!
さて、バインダーを弄りだして、ついに実働7日間です。
いつまでやってんの? って声が聞こえてきそうです。
スイマセン。こういう作業自体、初めてなもんで。もう少しお付き合いください。
で、ポリキャップユニットも接着剤が乾燥してる筈なので、関節の組み立てに入ります。
まず、いつもの現物合わせでこのポリキャップユニットの収まる位置を検討します。
コレが結構大変。
皆さんはどうしてるのでしょうか?やっぱりこうゆうのって現物合わせですよね。
プラプラの部品に固定されてない関節をあてがって、うまく可動するかの判断を
していくのは至難の業。関節パーツがグラグラだし、動かそうとすると手からスルリと落ちちゃう。
結局、性格的に、適当な当たりをつけて、エイヤです。
気合入れてGO!
さて、バインダーを弄りだして、ついに実働7日間です。
いつまでやってんの? って声が聞こえてきそうです。
スイマセン。こういう作業自体、初めてなもんで。もう少しお付き合いください。
で、ポリキャップユニットも接着剤が乾燥してる筈なので、関節の組み立てに入ります。
まず、いつもの現物合わせでこのポリキャップユニットの収まる位置を検討します。
コレが結構大変。
皆さんはどうしてるのでしょうか?やっぱりこうゆうのって現物合わせですよね。
プラプラの部品に固定されてない関節をあてがって、うまく可動するかの判断を
していくのは至難の業。関節パーツがグラグラだし、動かそうとすると手からスルリと落ちちゃう。
結局、性格的に、適当な当たりをつけて、エイヤです。
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